The Ninth Relic

Ảnh chụp màn hình









Chi tiết
- Đánh giá
- 6.00 đánh giá
- Phiên bản
- 1.0.3
- Nhà phát triển
- EYOUGAME(US)
Đánh giá bởi Norviv
Tôi thường khá dè dặt với những game nhập vai mới ra mắt, vì nhiều trò tạo ấn tượng ban đầu bằng hình ảnh đẹp nhưng nhanh chóng lặp lại. The Ninth Relic khiến tôi chú ý ở cách nó đặt trọng tâm vào việc tự xây dựng đội hình anh hùng và khám phá hầm ngục theo nhịp riêng, thay vì buộc người chơi phải chạy theo một lịch chơi quá gấp. Sau thời gian trải nghiệm, tôi thấy đây là một lựa chọn đáng thử cho người thích nhập vai trên điện thoại, đặc biệt nếu bạn muốn một game có thể mở lên chơi từng quãng ngắn mà vẫn giữ cảm giác đang tiến bộ.
Đây là game nhập vai miễn phí do EYOUGAME(US) phát triển. Trò chơi hiện có điểm trung bình 4,7 từ khoảng 680 lượt đánh giá, cùng hơn 50 nghìn lượt cài đặt. Những con số này cho thấy cộng đồng ban đầu đang đón nhận khá tích cực, nhưng tôi vẫn xem đây là một sản phẩm còn trẻ. Phiên bản hiện tại là 1.0.3, phát hành ngày 17 tháng 9 năm 2025, nên trải nghiệm hiện nay nên được nhìn như nền móng ban đầu hơn là một hệ sinh thái đã hoàn thiện.
Trải nghiệm hiện tại của The Ninth Relic
Ở phần này, tôi sẽ nhìn vào nhịp chơi thực tế: cách chia một lượt khám phá thành những bước vừa sức, nhận ra khi nào đội hình cần điều chỉnh và tránh biến tiến độ thành áp lực. Tôi cũng muốn làm rõ vài thói quen nhỏ giúp người mới có thêm thời gian quan sát trước khi đầu tư sâu vào anh hùng.
Nhịp chơi phù hợp với người không muốn bị thúc ép
Điểm tôi thích nhất là cảm giác khám phá không bị biến thành một cuộc đua liên tục. Với nhiều game nhập vai di động, người chơi thường phải hoàn thành nhiệm vụ theo thời gian, tranh thứ hạng hoặc duy trì chuỗi hoạt động hằng ngày. Cách tiếp cận của The Ninth Relic nhẹ nhàng hơn: bạn có thể dành một khoảng thời gian để phát triển nhân vật, sau đó tạm dừng mà không cảm thấy mình vừa bỏ lỡ toàn bộ tiến trình.
Điều này đặc biệt hữu ích trong những tình huống đời thường. Chẳng hạn, tôi có thể chơi một đoạn ngắn trong lúc chờ xe, kiểm tra cách đội hình hoạt động, rồi để dành phần khám phá sâu hơn cho buổi tối. Game không chỉ phù hợp với người có nhiều giờ rảnh; nó còn hợp với người muốn một trải nghiệm nhập vai được chia thành các phiên ngắn nhưng vẫn có mục tiêu rõ ràng.
Tuy nhiên, “theo tốc độ của bạn” không có nghĩa là mọi phần đều dễ chịu ngay từ đầu. Người mới vẫn cần thời gian để hiểu nên ưu tiên anh hùng nào, tài nguyên nào đáng giữ lại và khi nào nên tiếp tục khám phá thay vì quay về nâng cấp. Nếu bạn thích cảm giác vào game là lập tức biết phải bấm gì, giai đoạn đầu có thể hơi thiếu chỉ dẫn.
Xây dựng anh hùng không chỉ là chọn nhân vật mạnh nhất
Phần xây dựng đội hình là nơi game có nhiều tiềm năng nhất. Tôi không khuyên bạn chỉ nhìn vào một chỉ số nổi bật rồi dồn mọi thứ cho nhân vật đó. Trong game nhập vai, một đội hình tốt thường đến từ sự phối hợp giữa vai trò, khả năng sống sót và cách các nhân vật hỗ trợ nhau. Với The Ninth Relic, việc thử nghiệm nhiều cách ghép đội có giá trị hơn việc cố tìm một công thức duy nhất ngay lập tức.
Bài viết dành riêng cho bạn

Dr. Driving: Những pha luồn lách căng tay có đủ sức giữ chân người chơi?

Chuyển sang Uber: Khi nào đặt xe đáng hơn tự tìm đường?

WEBTOON có giúp bạn tiếp tục đọc đúng chỗ khi ứng dụng gặp sự cố?

Mini game không chỉ cần đông: mỗi lượt phải có nhịp riêng

Tower Craft 3D: Càng xây cao, càng khó dừng

Fortnite Giữ Chân Người Chơi Bằng Cộng Đồng, Không Chỉ Bằng Trận Đấu
Một mẹo thực tế là nên giữ lại tài nguyên trong giai đoạn đầu cho đến khi bạn hiểu rõ nhóm anh hùng mình muốn phát triển. Đừng nâng cấp dàn trải chỉ vì muốn dùng thử tất cả. Cách hiệu quả hơn là chọn một nhóm nòng cốt, đưa họ qua vài lượt khám phá, ghi nhận điểm yếu rồi mới bổ sung nhân vật để giải quyết vấn đề cụ thể. Nếu đội thường xuyên bị đánh gục, ưu tiên ổn định có thể hữu ích hơn việc tăng sát thương trên giấy.
Tôi cũng nhận ra rằng việc thay đổi đội hình nên được xem như một phần của quá trình chơi, không phải dấu hiệu bạn đã xây sai hoàn toàn. Một nhân vật có vẻ kém nổi bật trong một trận có thể trở nên hữu ích khi hầm ngục yêu cầu cách xử lý khác. Đây là lý do tôi đánh giá cao hướng thiết kế xây dựng anh hùng: nó khuyến khích người chơi quan sát và điều chỉnh, thay vì chỉ lặp lại một lựa chọn cố định.
Khám phá hầm ngục đòi hỏi quản lý nhịp độ
Những chuyến đi vào hầm ngục là phần tạo ra cảm giác phiêu lưu rõ nhất. Tôi thích việc không phải lúc nào cũng cần lao thẳng đến phần khó nhất. Người chơi có thể coi mỗi lượt khám phá như một chuyến thăm dò: kiểm tra sức mạnh hiện tại, nhận biết rủi ro và quyết định tiếp tục hay quay lại chuẩn bị.
Đây là một điểm nhỏ nhưng có ảnh hưởng lớn đến cách chơi. Nếu bạn luôn cố đi càng xa càng tốt trong một lần, thất bại có thể khiến tiến trình trở nên khó chịu. Ngược lại, nếu xem mỗi lượt là cơ hội thu thập kinh nghiệm và kiểm tra đội hình, cảm giác thất bại bớt nặng nề hơn. Tôi khuyên người mới nên đặt mục tiêu vừa phải cho mỗi phiên chơi, chẳng hạn thử một khu vực, đánh giá hiệu quả của đội và chỉ nâng cấp sau khi có lý do rõ ràng.
Trade-off nằm ở chỗ nhịp chơi chậm rãi này sẽ không hấp dẫn tất cả mọi người. Nếu bạn tìm một game nhập vai thiên về hành động nhanh, liên tục mở khóa nội dung mới hoặc cần phản xạ tức thời, The Ninth Relic có thể tạo cảm giác thiếu gấp gáp. Nó phù hợp hơn với người thích suy nghĩ, sắp xếp và quan sát tiến bộ theo từng bước.
Mối quan hệ tạo thêm lý do để gắn bó
Yếu tố quan hệ là một phần đáng chú ý vì nó giúp các anh hùng không chỉ tồn tại như những biểu tượng chiến đấu. Tôi thích những game cho phép người chơi có lý do để quan tâm đến dàn nhân vật, nhưng phần này chỉ thực sự hiệu quả nếu bạn chịu dành thời gian tìm hiểu thay vì chỉ xem đó là một lớp trang trí.
Cách tôi tiếp cận là không cố mở mọi mối quan hệ cùng lúc. Tôi tập trung vào những nhân vật thường xuyên xuất hiện trong đội, theo dõi xem việc đầu tư vào họ có làm trải nghiệm chiến đấu dễ kiểm soát hơn không, rồi mới mở rộng sang các nhân vật khác. Đây là một quy trình tiết kiệm tài nguyên và cũng giúp đội hình có cảm giác nhất quán hơn.
Người chơi thích nhập vai theo hướng nhân vật và thế giới có thể tìm thấy nhiều động lực ở đây. Ngược lại, nếu bạn chỉ quan tâm đến việc vượt màn nhanh nhất, phần quan hệ có thể bị xem là bước phụ. Theo tôi, game phù hợp nhất với người muốn cả hai: vừa tối ưu đội hình, vừa có cảm giác đang đồng hành cùng một nhóm anh hùng.
Những thay đổi đã được xác nhận qua phiên bản hiện tại
Việc trò chơi đang ở phiên bản 1.0.3 cho thấy sản phẩm đã đi qua những bước cập nhật ban đầu thay vì vẫn giữ nguyên bản phát hành đầu tiên. Tôi xem đây là tín hiệu tích cực, nhưng không nên diễn giải quá xa. Một phiên bản mới hơn cho biết game đang được duy trì ở thời điểm hiện tại; nó chưa tự động chứng minh rằng mọi vấn đề dài hạn đã được giải quyết.
Đối với người mới, phiên bản hiện tại có lợi ở chỗ bạn bắt đầu từ trạng thái đang được nhà phát triển EYOUGAME(US) tiếp tục hoàn thiện. Người đã chơi từ sớm có thể kỳ vọng trải nghiệm ổn định hơn theo thời gian, nhưng cũng nên chấp nhận rằng giao diện, cân bằng hoặc cách hướng dẫn có thể còn thay đổi. Tôi khuyên nên ghi nhớ tiến trình và thói quen chơi của mình, thay vì đầu tư quá cứng nhắc vào một đội hình duy nhất.
Điều quan trọng là tách biệt những gì đang có khỏi những gì có thể xuất hiện sau này. Hiện tại, giá trị cốt lõi nằm ở việc xây dựng anh hùng, khám phá hầm ngục và phát triển mối quan hệ. Tôi chưa xem những kỳ vọng về nội dung tương lai là lý do để cài đặt ngay hôm nay. Quyết định nên dựa trên vòng lặp chơi bạn có thể trải nghiệm ở phiên bản hiện tại.
Ảnh hưởng với người chơi đã cài từ sớm
Với người đã bắt đầu từ những ngày đầu, việc cập nhật lên phiên bản hiện tại có thể làm thay đổi cảm giác quen thuộc trong quá trình chơi. Khi một game còn mới, người chơi thường phải tự tìm ra cách sử dụng tài nguyên, lựa chọn đội hình và phân bổ thời gian. Đây vừa là điểm thú vị, vừa là rào cản, vì hướng dẫn cộng đồng chưa chắc đã đủ sâu.
Tôi cho rằng người chơi cũ nên xem mỗi lần cập nhật như dịp kiểm tra lại thói quen. Một đội hình từng hoạt động tốt có thể không còn là lựa chọn tối ưu nếu cân bằng thay đổi. Thay vì phản ứng bằng cách loại bỏ ngay các nhân vật ít dùng, hãy thử lại họ trong những tình huống khác nhau. Cách này giúp tránh lãng phí tài nguyên và có thể phát hiện giá trị bị bỏ qua.
Người mới lại có lợi thế khác: họ không bị ràng buộc bởi những lựa chọn trước đây. Bạn có thể xây dựng đội hình có chủ đích ngay từ đầu, giữ lại tài nguyên cho các nhân vật thực sự phù hợp và dùng những lượt khám phá đầu tiên để học hệ thống. Tôi khuyên không nên so sánh tiến độ của mình với người đã chơi trước, vì điều đó dễ biến một game thiên về nhịp độ cá nhân thành cuộc đua không cần thiết.
Chi phí và cách tránh tiêu tiền thiếu suy nghĩ
The Ninth Relic là game miễn phí, nhưng có mua hàng trong ứng dụng với mức từ 29 nghìn đồng đến gần 3 triệu đồng cho mỗi mặt hàng. Khoảng giá này khá rộng, vì vậy tôi khuyên bạn nên xác định ngân sách trước khi chơi, đặc biệt nếu thường có thói quen mua nhanh để vượt qua một đoạn khó.
Cách sử dụng hợp lý nhất là chơi đủ lâu để hiểu mình thật sự thiếu gì. Nếu chưa biết đội hình nào phù hợp, mua tài nguyên chỉ làm bạn có nhiều lựa chọn hơn chứ chưa chắc giúp trải nghiệm tốt hơn. Tôi thường ưu tiên quan sát vài vòng phát triển, xác định nút thắt chính là sức mạnh, khả năng sống sót hay thiếu một vai trò cụ thể, rồi mới cân nhắc chi tiêu.
Người không muốn mua thêm vẫn có thể bắt đầu vì trò chơi được cung cấp miễn phí. Dù vậy, miễn phí tải xuống không đồng nghĩa mọi người sẽ có cùng tốc độ tiến bộ. Nếu bạn không thích cơ chế mua hàng hoặc dễ bị áp lực bởi những lựa chọn trả phí, đây là điểm cần cân nhắc nghiêm túc trước khi gắn bó lâu dài.
Thiết bị và độ phù hợp với từng kiểu người chơi
Game yêu cầu Android 6.0 trở lên, nên phạm vi thiết bị tương thích khá rộng về mặt hệ điều hành. Tuy nhiên, khả năng cài đặt không phải lúc nào cũng đồng nghĩa trải nghiệm giống nhau trên mọi máy. Với một game nhập vai có nhiều lớp phát triển và khám phá, tôi vẫn khuyên bạn dành thời gian kiểm tra độ mượt, thời lượng pin và cảm giác điều khiển trên chính thiết bị của mình trước khi quyết định đầu tư lâu dài.
Độ tuổi nội dung được xếp từ 12 tuổi trở lên. Phụ huynh nên xem xét cách trẻ sử dụng các giao dịch trong game, không chỉ nội dung chiến đấu hoặc phiêu lưu. Với người trưởng thành, mốc tuổi này cho thấy trò chơi hướng đến trải nghiệm nhập vai phổ thông hơn là một sản phẩm quá nặng về chủ đề.
Game hợp với bạn nếu bạn thích sưu tầm và phát triển anh hùng, muốn tự điều chỉnh nhịp khám phá, hoặc cần một trò chơi có thể chia thành nhiều phiên ngắn. Nó kém phù hợp hơn với người muốn một game hành động thuần túy, một trải nghiệm nhập vai hoàn toàn ngoại tuyến, hoặc một sản phẩm đã có lịch sử cập nhật dài để mọi hệ thống đều được kiểm chứng.
Những khoảng trống tôi vẫn muốn thấy được cải thiện
Vì đang ở giai đoạn đầu, cảm giác hoàn thiện tổng thể chưa thể so với các game nhập vai di động lâu năm. Người chơi mới có thể cần tự thử nghiệm nhiều hơn mức mong đợi, nhất là khi muốn hiểu sâu về giá trị của từng anh hùng và cách phân bổ tài nguyên. Đây không phải vấn đề khiến game không đáng chơi, nhưng nó làm tăng thời gian làm quen.
Một điểm khác là chiều sâu chỉ có ý nghĩa khi người chơi nhận được đủ lý do để thử nhiều lựa chọn. Nếu phần thưởng hoặc hướng dẫn khiến mọi người chỉ tập trung vào một nhóm nhân vật, tiềm năng xây dựng đội hình sẽ bị thu hẹp. Tôi muốn thấy các bản cập nhật tương lai tiếp tục làm rõ sự khác biệt giữa các anh hùng, đồng thời giúp người chơi hiểu vì sao một lựa chọn cụ thể hữu ích trong từng tình huống.
Phần quan hệ cũng cần được theo dõi. Nó có thể trở thành điểm khiến game khác biệt so với những trò chỉ xoay quanh sức mạnh, nhưng chỉ khi nội dung đủ thuyết phục để người chơi chủ động quay lại. Nếu quan hệ chỉ mang tính bổ sung mà không ảnh hưởng đáng kể đến cảm giác đồng hành, giá trị của hệ thống này sẽ giảm.
Điều nên theo dõi trước khi gắn bó lâu dài
Tôi sẽ chú ý trước hết đến hướng phát triển của các bản cập nhật sau phiên bản 1.0.3. Điều đáng quan tâm không chỉ là số lượng nội dung mới, mà còn là cách nhà phát triển xử lý cân bằng, hướng dẫn người mới và giá trị của những anh hùng ít được chọn. Một game nhập vai tốt cần mở rộng mà không khiến người chơi cũ cảm thấy toàn bộ đầu tư trước đó trở nên vô nghĩa.
Tôi cũng sẽ theo dõi liệu hầm ngục có tiếp tục khuyến khích nhiều cách chơi hay không. Nếu mỗi thử thách đều có thể giải quyết bằng cùng một đội hình, phần xây dựng nhân vật sẽ nhanh chóng mất sức hút. Ngược lại, nếu các tình huống mới buộc người chơi suy nghĩ nhưng vẫn cho phép tận dụng đội hình cũ, game sẽ giữ được sự cân bằng giữa đổi mới và tôn trọng thời gian đã bỏ ra.
Cuối cùng, hãy quan sát cảm giác tiến bộ của chính bạn. Nếu sau vài phiên chơi, bạn thấy mình hiểu đội hình hơn, khám phá có mục đích hơn và có lý do quay lại ngoài việc nhận phần thưởng, đó là dấu hiệu phù hợp. Nếu bạn chỉ tiếp tục vì sợ bỏ lỡ hoặc vì phải chi tiền để theo kịp, trò chơi có lẽ không còn phục vụ đúng nhu cầu của bạn.
Kết luận dành cho người đang cân nhắc tải game
Sau khi trải nghiệm, tôi xem The Ninth Relic là một game nhập vai miễn phí có nền tảng đáng chú ý, đặc biệt ở sự kết hợp giữa xây dựng anh hùng, khám phá hầm ngục theo nhịp cá nhân và phát triển mối quan hệ. Nó không cố biến mọi phút chơi thành một cuộc đua, nên rất hợp với người muốn tiến bộ từ tốn và có thời gian suy nghĩ về đội hình.
Điểm cần cân nhắc là trò chơi vẫn mang cảm giác của một sản phẩm đang hoàn thiện. Bạn có thể phải tự thử nghiệm, chấp nhận một số khoảng trống trong hướng dẫn và thận trọng với mua hàng trong ứng dụng. Nếu bạn thích game nhập vai lâu năm với hệ thống đã cực kỳ ổn định, một lựa chọn trưởng thành hơn có thể phù hợp hơn. Nhưng nếu muốn thử một thế giới mới, thích điều chỉnh đội hình và không ngại bắt đầu trong giai đoạn còn phát triển, tôi nghĩ bạn nên cho game một cơ hội.
Lời khuyên của tôi là hãy chơi miễn phí trước, dùng vài phiên đầu để hiểu cách anh hùng phối hợp và chỉ cân nhắc mua hàng sau khi biết rõ mình muốn phát triển theo hướng nào. Với cách tiếp cận đó, bạn sẽ đánh giá được giá trị thật của trò chơi thay vì để những lời hứa về tương lai quyết định thay mình.
Câu hỏi thường gặp
01The Ninth Relic là game gì và lối chơi có gì nổi bật?
The Ninth Relic là một game nhập vai kết hợp khám phá và chiến đấu, đưa người chơi vào thế giới giả tưởng xoay quanh những bí ẩn, di tích và cổ vật quyền năng. Trong quá trình trải nghiệm, bạn sẽ điều khiển nhân vật, hoàn thành nhiệm vụ, đối đầu với kẻ thù và từng bước mở khóa nội dung mới. Điểm đáng chú ý là game tập trung vào không khí phiêu lưu, cốt truyện và cảm giác phát triển nhân vật thay vì chỉ chiến đấu liên tục.
02The Ninth Relic có miễn phí không, và game có yêu cầu mua hàng trong ứng dụng không?
Bạn có thể tải The Ninth Relic miễn phí nếu phiên bản trên cửa hàng ứng dụng hỗ trợ hình thức này, nhưng game có thể đi kèm các giao dịch mua trong ứng dụng. Những khoản thanh toán thường được dùng để mua vật phẩm, tài nguyên, gói hỗ trợ hoặc nội dung giúp tiến trình diễn ra nhanh hơn. Người chơi vẫn nên kiểm tra phần mô tả trên Google Play hoặc App Store trước khi tải, đồng thời bật xác thực thanh toán để tránh phát sinh chi phí ngoài ý muốn.
03Điện thoại Android và iPhone cần cấu hình như thế nào để chơi The Ninth Relic?
Yêu cầu thiết bị chính xác của The Ninth Relic có thể thay đổi theo từng bản cập nhật và khu vực phát hành. Nhìn chung, bạn nên sử dụng điện thoại có hệ điều hành tương đối mới, bộ nhớ trống đủ lớn và phần cứng tầm trung trở lên để hạn chế hiện tượng giật, nóng máy hoặc thoát game. Trước khi cài đặt, hãy xem mục thông tin kỹ thuật trên cửa hàng ứng dụng và đóng các ứng dụng chạy nền nếu thiết bị có dung lượng RAM hạn chế.
04The Ninth Relic có cần kết nối Internet để chơi không?
Khả năng yêu cầu Internet phụ thuộc vào từng chế độ và phiên bản của game. Một số chức năng như đồng bộ dữ liệu, đăng nhập tài khoản, nhận phần thưởng, cập nhật tài nguyên hoặc tham gia nội dung trực tuyến có thể cần kết nối mạng ổn định. Ngay cả khi một phần trải nghiệm có thể hoạt động ngoại tuyến, bạn vẫn nên mở game bằng Wi-Fi hoặc mạng di động đáng tin cậy trong lần đầu cài đặt và sau các bản cập nhật lớn để tránh lỗi tải dữ liệu.
05The Ninth Relic có phù hợp với người mới chơi game nhập vai không?
The Ninth Relic tương đối phù hợp với người mới làm quen thể loại nhập vai nhờ hệ thống nhiệm vụ và hướng dẫn từng bước. Tuy nhiên, người chơi vẫn cần dành thời gian tìm hiểu cách nâng cấp nhân vật, sử dụng kỹ năng, quản lý tài nguyên và lựa chọn trang bị phù hợp với từng trận chiến. Nếu bạn thích khám phá cốt truyện, thu thập vật phẩm và tiến bộ dần dần, game có thể mang lại trải nghiệm dễ tiếp cận. Ngược lại, người chỉ thích các màn chơi nhanh có thể cần làm quen với nhịp độ của game.











